Présenté par Pierre Aubert
Dans cet exposé, je présenterai brièvement les nouveautés de la GTC 2024 (Nvidia’s GPU Technology Conference). Cette conférence a mis en lumière une grande varièté d’optimisations tant hardware que software qui rendent possible un nouveau passage à l’échelle en terme de calcul et de simulation.
Cette conférence a mis en lumière une grande varièté d’optimisations tant hardware que software qui rendent possible un nouveau passage à l’échelle en terme de calcul et de simulation.
Ce webinaire est par conséquent bien plus long que les précédents et sera coupé en deux parties :
- Une première partie résumera les avancées depuis 2020 en terme de hardware et softwares.
- Une seconde partie présentera les mises à jour des technologies et leurs implications en terme de développement, de consommation électrique, d’architecture et bien entendu de calcul (le webinaire courant).
Ce webinaire est la suite directe de la première partie. Les nouveautés Hardware et Software annoncées lors que la GTC 2024 y seront présentées. Différentes méthodes de calcul sur GPU seront comparées ainsi que les mises à jour pour les langages C++, Fortran, Python et Rust et leur utilisation dans l’écosysteme NVidia.
Présentation